KW30: iPads gewinnen, Statistik-Tricks, CSS3 und mehr

30.07.2010 - Carsten - Der Softwareentwickler Blog - Comments Off

KalenderEs ist mal wieder Freitag und damit auch Zeit für einen erneuten Wochenrückblick. Diese Woche gab es mal wieder einige richtig gute Artikel im Internet zu lesen.

Neben interessanten Fachartikeln gibt es hier auch wieder einige Artikel, die einfach so lesenswert sind, schaut einfach mal rein.

Ich wünsch’ Euch viel Spaß! (mehr…)


Neuer Lizenzserver für Android-App-Entwickler

29.07.2010 - Carsten - Der Softwareentwickler Blog - 1 Kommentar

AndroidWer von Euch eigene Apps für Android entwickelt, kennt das Problem: Es gibt keinen echten Schutz gegen Raubkopien. Besser gesagt, es gab keinen.

Denn nun gibt es eine Lösung des Problems. Google hat seinen Lizenzserver für Android-Apps vorgestellt, der genau für diese Problemstellung konzipiert wurde. (mehr…)


Revolutioniert Screen-Sharing die Gameentwicklung für Gamer-Duelle?

28.07.2010 - Carsten - Der Softwareentwickler Blog - 1 Kommentar

PCEine wirklich interssante Idee hat Sony beim US amerikanischen Patenamt eingereicht.

Um zukünftig Gamer-Duelle an einem gemeinsamen Monitor auszutragen soll die bei 3D-Filmen bereits eingesetzte Shuttertechnik genutzt werden.

Was noch alles mit dieser Technik zukünftig möglich sein soll und wie sie überhaupt funktioniert erfahrt ihr in diesem Artikel. (mehr…)


Kostenloses E-Book: Urheberrecht im Internet

27.07.2010 - Carsten - Der Softwareentwickler Blog - Comments Off

ParagraphenzeichenKurz und knackig kommt er daher. – Der Bundesverband Informationswirtschaft, Telekommunikation und neue Medien e.V., kurz BITKOM, hat einen Leitfaden für Webmaster, Blogger und andere Personen, die sich im Internet bewegen, veröffentlicht.

Das zentrale Thema hierbei ist der Umgang mit dem Urheberrecht im Internet. (mehr…)


Unity 3D-Tutorial: #21 – Materialien zur Laufzeit ändern

26.07.2010 - Carsten - Der Softwareentwickler Blog - 2 Kommentare

Unity3D CarRacing TutorialDieser Artikel gehört zu einer ganzen Tutorial Serie. Hier gelangt Ihr zu der Artikelübersicht: Unity 3D Tutorial Serie .

Dieses Mal werden wir uns mit dem Austauschen von Materialien zur Laufzeit beschäftigen.

Dies benötigen wir für die Rücklichter unseres Fahrzeuges, die wir beim Bremsen wie auch beim Rückwärtsfahren verändern wollen. (mehr…)


KW29: YouTube–Countdown, RTL- iPhone-App, WordPress-Programmierung und mehr

23.07.2010 - Carsten - Der Softwareentwickler Blog - Comments Off

KalenderIst es schon Freitag? Mensch, diese Woche verging für mich echt wie im Fluge.

Kein Wunder, da ich auf Fortbildung war und trotzdem noch andere Baustellen zu beackern hatte, war auch kaum Zeit zum Verschnaufen.

Nichts desto trotz habe ich aber hier wieder die interessantesten Tools, Webseiten und Artikel dieser Woche zusammen gestellt, auf die ich so gestoßen bin. (mehr…)


Kostenlos: Java ist auch eine Insel als E-Book

22.07.2010 - Carsten - Der Softwareentwickler Blog - 1 Kommentar

Java
Es gibt wohl kaum einen Titel eines Programmierer-Buches, der bekannter ist als der des Java-Buches Java ist auch eine Insel vom Galileo-Verlag.

Wer dieses Softwareentwickler-Buch noch nicht kennt, der kann sich das Buch kostenlos als E-Book downloaden. (mehr…)


3 kostenlose E-Books zu PHP im Microsoft-Umfeld

21.07.2010 - Carsten - Der Softwareentwickler Blog - Comments Off

PHP

In den letzten Monaten gab es in der PHP-Entwickler-Zeitschrift PHPJournal verschiedene Artikel und spannende Workshops zum Thema PHP im Microsoft-Umfeld zu lesen.

Drei komplette Beiträge dieser Reihe gibt es nun kostenlos als Download. (mehr…)


Tutorial: Character Animation in Unity mit Locomotion

20.07.2010 - Carsten - Der Softwareentwickler Blog - 9 Kommentare

Unity3D CarRacing Tutorial

Der heutige Beitrag stammt von Christoph Winkler von neo-gamefactory.de.

Christoph ist ein begeisteter Unity-Spiele-Entwickler und hat er für den Softwareentwickler Blog ein Video-Tutorial zum kostenlosen Locomotion-System gedreht. (mehr…)


Unity 3D-Tutorial: #20 – GetGroundHit in Javascript nutzen

19.07.2010 - Carsten - Der Softwareentwickler Blog - 2 Kommentare

Unity3D CarRacing TutorialDieser Artikel gehört zu einer ganzen Tutorial Serie. Hier gelangt Ihr zu der Artikelübersicht: Unity 3D Tutorial Serie .

Nachdem wir uns letztes Mal mit Shaders und Materials beschäftigten kommt heute wieder das Scripting dran.

Genau genommen werden wir uns mit der GetGroundHit – Funktion beschäftigen, die uns bei dem folgenden Problem sehr behilflich sein wird. (mehr…)


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