Mehrsprachige Software und Games entwickeln

30.11.2010 - Carsten - Der Softwareentwickler Blog - Comments Off

Unity3D CarRacing TutorialWer sich schon einmal mit der Umsetzung einer Multilanguage-Anwendung oder Games beschäftigt hat, der weiß, dass soetwas nicht mal eben schnell getan ist.

Worauf hierbei zu achten ist und welche Missverständnisse zu vermeiden sind erklärt in diesem Gastartikel Christian Arno, Gründer von Lingo24.

Aufgrund der Spezialisierung auf Website-Lokalisierung hat sein Unternehmen bereits viele Erfahrungen in diesem Bereich sammeln können. (mehr…)


Unity 3D-Tutorial: #39 – Skidmarks / Bremsspuren

29.11.2010 - Carsten - Der Softwareentwickler Blog - 26 Kommentare

Unity3D CarRacing TutorialDieser Artikel gehört zu einer ganzen Tutorial Serie. Hier gelangt Ihr zu der Artikelübersicht: Unity 3D Tutorial Serie .

Ein toller Effekt bei Rennspielen sind Bremsspuren, auf englisch Skidmarks, die die Autos während des Fahrens erzeugen.

Da wir bisher bei einer Vollbremsung bereits Staub aufwirbeln, will ich daran anknüpfen und zusätzlich noch Bremsspuren erzeugen. (mehr…)


KW47: Contentklau, Icon Set, WordPress-Entwicklung und mehr

26.11.2010 - Carsten - Der Softwareentwickler Blog - 2 Kommentare

Kalender Ich schau raus und überall liegt Schnee. Das kann nicht sein, oder? Ich hab noch die ganze Schufterei mit dem Schneeschippen vom letzten Jahr im Hinterkopf… Egal, noch ist es ja nicht so schlimm und wird es hoffentlich auch nicht ;)

Für Euch hab ich hier jedenfalls wieder ein paar echt tolle Artikel zusammengestellt, die Ihr Euch mal anschauen könnt! Viel Spaß beim Lesen (mehr…)


Google Wave wird zu Wave in a Box – oder doch nicht?

25.11.2010 - Carsten - Der Softwareentwickler Blog - 1 Kommentar

Google Gerade ein Jahr hatte Googles ambitioniertes Social Network – Projekt Google Wave existiert bis es jetzt vor kurzem hieß: Aus und vorbei.

Nun zeichnet sich aber eine neue Möglichkeite ab, die das Projekt doch weiterleben lassen könnte. (mehr…)


Spiele programmieren für das iPhone – Großes Special in Mac Developer

24.11.2010 - Carsten - Der Softwareentwickler Blog - Comments Off

Apple Wer in die Spieleentwicklung für Apples iPhone, iPad und/oder iPod Touch einsteigen möchte, der bekommt in der aktuellen Mac Developer- Ausgabe einen ausführlichen Einstieg in die Materie.

Ich hab mir die Zeitschrift mal etwas genauer angeschaut. (mehr…)


Ungewisse Zukunft vom Mono-Framework nach Novell-Verkauf

23.11.2010 - Carsten - Der Softwareentwickler Blog - 4 Kommentare

Open Source Für 2,2 Millarden US-Dollas will das Unternehmen Attachmate den IT-Konzern Novell kaufen. Dies kann große Folgen haben.

Neben dem Linux-Distributor Suse hat das Unternehmen auch seine Finger in dem Mono-Framework, welches auch in Unity3D genutzt wird. (mehr…)


Unity 3D-Tutorial: #38 – Reifenposition mit Raycast berechnen

22.11.2010 - Carsten - Der Softwareentwickler Blog - 17 Kommentare

Unity3D CarRacing TutorialDieser Artikel gehört zu einer ganzen Tutorial Serie. Hier gelangt Ihr zu der Artikelübersicht: Unity 3D Tutorial Serie .

Nachdem ich in den letzten beiden Tutorial-Folgen auf die Parameter der WheelCollider sowie auf die Wheel Friction Curve eingegangen bin, will ich diesem Teil auf das visuelle Umsetzen der Federung eingehen.

Um die Reifenpositionen neu zu berechnen, werde ich Raycast nutzen, die ich in diesem Tutorial ebenfalls erklären werde. (mehr…)


KW46: Windows 8, Google, Free 3D Game-Model und mehr

19.11.2010 - Carsten - Der Softwareentwickler Blog - 1 Kommentar

Kalender Und schon ist die Woche beinahe wieder rum -  Zeit also für den Wochenrücklick.

Dieses Mal präsentiere ich Euch neben lesenswerten Artikeln auch ein feines Blender Modell, das Ihr  in Euren Games kostenlos nutzen könnt.

Viel Spaß! (mehr…)


Kostenloses Framework für iPhone- und Android- Apps mit HTML5

18.11.2010 - Carsten - Der Softwareentwickler Blog - 2 Kommentare

Open Source Ihr wollt Touch-gesteuerte Browser-Apps für Apple- und Android-Geräte entwickeln, die lediglich auf HTML5 basieren?

Dann hab ich da ein feines Framework für Euch, das Euch bei der Entwicklung unterstützt und zudem komplett kostenlos ist. (mehr…)


Neu: Unity 3.1 – Die neuen Features

17.11.2010 - Carsten - Der Softwareentwickler Blog - 1 Kommentar

Unity-Logo

Letzte Woche wurde die neue Unity-Version Unity 3.1 veröffentlicht.

Neben etlichen Bug-Fixes und Verbesserungen bietet das neue Unity aber auch ein paar echte Highlights. Welche das sind und warum gerade Programmierer davon profitieren, erfahrt Ihr in diesem Artikel. (mehr…)


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