Unity3D KI/AI Tutorial: #8 – NPC Follower / Begleiter – Stufensteigen
Weitere Tutorials zum Thema Künstliche Intelligenz in Unity findet Ihr in der Übersicht dieser Unity3D KI/AI Tutorial Serie.
In unserem aktuellen Kapitel der Künstliche Intelligenz in Unity3D beschäftigen wir uns derzeit mit der Programmierung eines Followers, also einem freundlich gesonnen Begleiter.
Dieses Mal möchte ich mit Euch diesen computer gesteuerten Charakter dazu bringen, dem Spielcharakter auch dann folgen zu können, wenn dieser mal Stufen
steigt. (mehr…)
Irgendwie schein ich mir pünktlich zum Wochenend eine Erkältung eingesackt zu haben. Passt ja …
Unsere Bundesregierung hat gestern eine neue Cyber-Sicherheitsstrategie beschlossen.
Für alle Spieleentwickler unter Euch gibt es bald ein neues Spielzeug zum Austoben.
Die von Microsoft erfundene Programmiersprache C# ist eine der beliebtesten Programmiersprachen der heutigen Zeit.
Nachdem mittlerweile ja keiner mehr über eine Wirtschaftskrise spricht (war da was?), investieren die Unternehmen wieder verstärkt in IT-Projekte und damit auch in Personal und Dienstleistern.
Wer seinen Job wechselt, will ja meistens in der Karriereleiter nach oben steigen oder zumindest mehr verdienen.