Tutorial: Mit Unity3D ein 2D Spiel entwickeln – Part 1

30.09.2011 - Carsten - Der Softwareentwickler Blog - Comments Off
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Die “Rocket 5 Studios” haben eine neue Tutorial-Serie gestartet.

In dieser könnt Ihr lernen wie Ihr mit ausschließlich kostenlosen Tools, worunter sich natürlich auch die Free-Version von Unity befindet, ein eigenes 2D Spiel entwickeln. (mehr…)


Unity 3.5 vorgestellt

30.09.2011 - Carsten - Der Softwareentwickler Blog - Comments Off
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Zur Zeit findet gerade die Unity-Entwicklermesse Unite 11 statt. Auf Sprachen unter anderem Joachim Ante, der Chief Technical Officer von Unity Technologies sowie David Helgason, CEO von Unity Technologies.

Ein Highlight der Keynote war sicher die Vorstellung von Unity 3.5, das einige richtig nette Features mitbringen wird.

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KW39: EPUB-E-Books selber erstellen, They are taking the hobbits to isengard und mehr

30.09.2011 - Carsten - Der Softwareentwickler Blog - Comments Off
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Die Woche neigt sich dem Ende und es gab auch wieder eine Menge im Internet zu lesen und auch anzuschauen. So hab ich wieder ein paar interessante Lesetipps für Euch und auch wieder einige unterhaltsame Videos für Euch zusammen gestellt. Viel Spaß! (mehr…)


http/1.1 Service Unavailable – Wo ist YouTube?

29.09.2011 - Carsten - Der Softwareentwickler Blog - 1 Kommentar
youtube-tot

Hui, da scheint YouTube aber ein kleines Problem zu haben. Eben hab ich versucht YouTube aufzurufen und da grinste mich plötzlich die Meldung http/1.1 Service Unavailable an (siehe Bild). Wisst Ihr was da los ist?

Update: Okay, das scheint wohl nur ein temporäres Problem gewesen zu sein. Nach wenigen Minute ist YouTube jedenfalls jetzt wieder zurück.


Infos zu Entwicklertools und dem Release von Windows Phone 7.5 (Mango)

29.09.2011 - Carsten - Der Softwareentwickler Blog - Comments Off
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Am Dienstag hat Microsoft begonnen sein sogenanntes Mango-Update auszurollen.

Was das für Entwickler bedeutet und warum Anwender teilweise bis zu vier Wochen trotz globalen Rollouts warten müssen, erfahrt Ihr in diesem Artikel. (mehr…)


Microsoft und Intel entwickeln berührungslose Tablet-Steuerung

28.09.2011 - Carsten - Der Softwareentwickler Blog - 2 Kommentare
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Touchscreens sind eine wunderbare Sache. Nur leider bieten die Bildschirme von Smartphones und Tablets nicht immer ausreichend Platz für eine gute Bedienung.

Das haben auch die Entwickler von Microsoft und Intel bemerkt und entwickelten eine neuartige berührungslose Gestensteuerung, die auch die Umgebung des Tablets mit einbezieht. (mehr…)


Neuer Trailer zeigt beeindruckende Grafik vom iPhone/iPad Game Shadowgun

27.09.2011 - Carsten - Der Softwareentwickler Blog - 8 Kommentare
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Die tschechische Spieleentwickler-Firma Madfinger Games steht kurz vor dem Release ihres iPhone und iPad-Games Shadowgun.

Nun haben Sie ihren offiziellen Werbetrailer veröffentlicht, der bei Mobil-App-Games eindrucksvoll neue Maßstabe in Sachen Grafik setzt. (mehr…)


Preisanalyse – Was beim Verkauf eigener Apps / Assets übrig bleibt

26.09.2011 - Carsten - Der Softwareentwickler Blog - 6 Kommentare
it-selbstaendigkeit

Wer ein Produkt entwickelt, der überlegt sich früher oder später auch was es kosten soll. Bei Apps und anderen digitalen Produkten ist es natürlich genauso.

Als es ich vor einigen Wochen das erste Mal eine Auszahlung vom Asset Store erhalten hab, war ich dann aber doch über einige Abzüge erstaunt. (mehr…)


KW38 Unity 3.4.1, Dragon Con, Webentwickler-Ressourcen und mehr

23.09.2011 - Carsten - Der Softwareentwickler Blog - Comments Off
kw-blog

Es ist schon wieder Freitag, kaum zu glauben.

Zeit also, um mal wieder einen kleinen Blick zurück zu werfen und Euch die besten Artikel dieser Woche zu präsentieren. Viel Spaß!

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Kostenloses Add-in entfernt überflüssige Verweise in .NET Projekten

22.09.2011 - Carsten - Der Softwareentwickler Blog - 2 Kommentare
visual_studio_2010

Wer ein .NET-Projekt entwickelt, der hat meist auch mit zusätzlichen Klassenbibliotheken zutun, der über Verweise extra in sein Projekt einbinden muss.

Nur wenn diese Verweise erst einmal gesetzt sind, müssen diese später nach einer Installation auf einem dritten Rechner auch funktionieren, egal ob die refernzierten Klassen in der Applikation tatsächlich auch benötigt werden oder nicht.

Um überflüssige Verweise automatisiert zu entfernen gibt es nun ein kleines Add-in für Visual Studio. (mehr…)


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