Unity3D-Tutorial: #13 – Motorsound- Scripting
Dieser Artikel gehört zu einer ganzen Tutorial Serie. Hier gelangt Ihr zu der Artikelübersicht: Unity3D Tutorial Serie .
Im letzten Teil hatten wir die Möglichkeiten von AudioSources und AudioListener kennengelernt.
In diesem Teil werden wir diese nun in der Praxis einsetzen und unsere Auto mit Motorsounds ausstatten. (mehr…)







