Unity3D KI/AI Tutorial: #14 Animation und Aktion synchronisieren

11.04.2011 - Carsten - Der Softwareentwickler Blog - 5 Kommentare

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Nachdem wir nun das Entdecken, Verfolgen und Angreifen für unseren NPC programmiert haben, will ich in diesem Teil dafür sorgen, dass die Künstliche Intelligenz auch Patronen verschießt, die andere Spielercharakere dann auch gegebenenfalls auch verletzen. (mehr…)


Unity3D KI/AI Tutorial: #13 Verfolgen

04.04.2011 - Carsten - Der Softwareentwickler Blog - 5 Kommentare

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Im letzten Teil hatten wir mit Hilfe von Raycasts eine Zielerkennung für unsere Künstliche Intelligenz umgesetzt. Diese sorgte dafür, dass dieser seinen Gegner ( das ist in diesem Fall der Spieler-Charakter) nur dann angreifen kann, wenn er diesen auch sieht.

In diesem Unity3D-Tutorial wollen wir dies nun noch etwas verfeinern. (mehr…)


Unity3D KI/AI Tutorial: #12 Zielerkennung mit Raycasts in C#

28.03.2011 - Carsten - Der Softwareentwickler Blog - 1 Kommentar

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Im letzten Tutorial hatten wir begonnen die Künstliche Intelligenz unseres NPCs soweit zu erweitert, dass dieser Schießen und uns angreifen kann.

Dieses wollen wir nun weitermachen und das Agieren und Reagieren des gegnerischen NPCs optimieren und realistischer gestalten. (mehr…)


Unity3D KI/AI Tutorial: #11 Kampf / Angriff

21.03.2011 - Carsten - Der Softwareentwickler Blog - 2 Kommentare

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Nachdem wir nun eine Coroutine für den Schieß-Algorithmus unseres NPC Gegners erstellt haben, will ich in diesem Teil anfangen diese mit Leben zu füllen.

Viel Spaß! (mehr…)


Unity3D KI/AI Tutorial: #10 Coroutinen in C#

14.03.2011 - Carsten - Der Softwareentwickler Blog - 1 Kommentar

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Im letzten Teil dieser Unity3D-Reihe hatten wir begonnen ein KI-Skript für einen gegnerischen NPC zu programmieren. Hierbei hatte ich Euch das Thema Vererbung in C# etwas näher erläutert, damit wir die Grundelemente aus dem bereits programmierten Follower-Skript für die Künstliche Intelligenz unseres Gegners übernehmen / nutzen können.

In diesem Tutorial will ich nun damit beginnen den Gegner das Schießen bei zu bringen. (mehr…)


Unity3D KI/AI Tutorial: #9 C# Vererbung für Gegner-KI

07.03.2011 - Carsten - Der Softwareentwickler Blog - 4 Kommentare

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In dem letzten Tutorial hatten wir das Programmieren der künstlichen Intelligenz für unseren Begleiter abgeschlossen. Deshalb will ich nun mit Euch beginnen einen Gegner zu entwickeln.

Da dieser auf die gleichen Grundprinzipien aufbaut wie der Begleiter möchte ich Euch deshalb in diesem Tutorial das Thema Vererbung in C# näherbringen (mehr…)


Unity3D KI/AI Tutorial: #8 – NPC Follower / Begleiter – Stufensteigen

28.02.2011 - Carsten - Der Softwareentwickler Blog - 7 Kommentare

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In unserem aktuellen Kapitel der Künstliche Intelligenz in Unity3D beschäftigen wir uns derzeit mit der Programmierung eines Followers, also einem freundlich gesonnen Begleiter.

Dieses Mal möchte ich mit Euch diesen computer gesteuerten Charakter dazu bringen, dem Spielcharakter auch dann folgen zu können, wenn dieser mal Stufen
steigt. (mehr…)


Unity3D KI/AI Tutorial: #7 – NPC Follower / Begleiter – Raycasts und Anhöhen

21.02.2011 - Carsten - Der Softwareentwickler Blog - 2 Kommentare

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Im letzten Tutorial hatten wir die Künstliche Intelligenz unseres Followers soweit fertig, dass sich der NPC auf einer ebenen Fläche problemlos fortbewegen konnte.

Folgt uns dieser aber auf eine Schräge bzw. auf eine Anhöhe so konnte es zu einigen Problemen kommen.

Diese wollen wir nun in diesem Unity3D-Tutorial beheben. (mehr…)


Unity3D KI/AI Tutorial: #6 – NPC Follower / Begleiter – Animation

14.02.2011 - Carsten - Der Softwareentwickler Blog - Comments Off

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Beim Entwickeln einer Künstlichen Intelligenz für einen NPC Follower bzw. einem Begleiter für unseren Spieler sind wir soweit, dass der KI-Charakter uns endlich folgen kann.

Nur leider sieht dies noch nicht so schön aus, da wir bisher die Animationen außen vor gelassen haben. Dies holen wir nun in dieser Tutorial-Folge nach. (mehr…)


PHP Tutorial-Serie: 3#- Arbeiten mit Variablen

08.02.2011 - Carsten - Der Softwareentwickler Blog - Comments Off

PHPDies ist ein neuer Teil der PHP-Einsteiger Tutorial Serie vom Softwareentwickler Blog. Im Rahmen einer Gastartikel-Reihe erklärt Euch hier Kevin Wilck die Grundlagen der Skriptsprache PHP.

In dem dritten Teil dieser PHP-Serie geht es um Variablen. Dabei wird das Thema einmal komplett beleuchtet, wobei Euch auch ein paar kleine Kniffe gezeigt werden, die Euch das Programmierer-Leben einfacher machen. (mehr…)


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