Unity3D KI/AI Tutorial: #14 Animation und Aktion synchronisieren
Weitere Tutorials zum Thema Künstliche Intelligenz in Unity findet Ihr in der Übersicht dieser Unity3D KI/AI Tutorial Serie.
Nachdem wir nun das Entdecken, Verfolgen und Angreifen für unseren NPC programmiert haben, will ich in diesem Teil dafür sorgen, dass die Künstliche Intelligenz auch Patronen verschießt, die andere Spielercharakere dann auch gegebenenfalls auch verletzen. (mehr…)
Dies ist ein neuer Teil der 