Unity3D Tutorial-Serie: #3 – WheelCollider
Dieser Artikel gehört zu einer ganzen Tutorial Serie. Hier gelangt Ihr zu der Artikelübersicht: Unity3D Tutorial Serie .
Im letzten Teil hatten wir dafür gesorgt, dass nicht nur die Schwerkraft Einfluss auf unser Auto-Modell hat, sondern auch andere Köper, sprich das Auto reagiert nun auch auf Kollisionen.
In diesem Teil der Tutorial-Reihe werden wir uns darum kümmern, dass unser Auto nun auch fahren kann. (mehr…)

In meinem folgenden Tutorial will ich Euch eine Einführung in die Nutzung des YouTube SDK for .NET geben.
In diesem Tutorial will ich mit Euch einen kleine Ausflug in die 3D- Spieleentwicklung mit Unity 3D machen.
Nachdem wir im zweiten Teil unseren 3D-Würfel erstellt haben, wollen wir ihn nun im WPF-3D-Raum animieren. Hierfür nutzen wir sogenannte From/To/By-Animationen sowie AxisAngleRotation3D-Objekte, um Rotationen durchzuführen und ein TranslateTransform3D-Objekt, um den Cube mit VB.NET (sollte für C#-Entwickler kein Problem darstellen) durch den Raum wandern zu lassen. 





