Unity 3D-Tutorial: #42 – First Person / Third Person Kamerawechsel
Dieser Artikel gehört zu einer ganzen Tutorial Serie. Hier gelangt Ihr zu der Artikelübersicht: Unity 3D Tutorial Serie .
Ein Funktionalität, die bei sehr vielen Spielen immer wieder eingesetzt wird, ist das Nutzen verschiedener Kameraperspektiven.
Gerade auch bei Rennspielen ist das Wechseln zwischen der ersten Person und der dritten Person sehr verbreitet und gehört schon zum Standard eines Rennspiels. Und deshalb darf natürlich so ein Feature auch nicht in unserem Unity3D-Spiel fehlen. (mehr…)
