HTML5 – Marketing: Logo, T-Shirts und kostenlose Aufkleber

20.01.2011 - Carsten - Der Softwareentwickler Blog - Comments Off

HTML5Schon lange wird über HTML5 geredet, und zwar schon so lange, dass manch einer schon gar nicht mehr an eine echte Etablierung als Web-Standard glauben.

Deshalb hat nun das World Wide Web -Consortium (W3C) die Marketing-Trommel angeschmissen und sorgt mit einem eigenen Logo und verschiedenen Merchandise-Artikeln für Aufsehen. (mehr…)


Zwangspfändung von Nerdcore.de

19.01.2011 - Carsten - Der Softwareentwickler Blog - 4 Kommentare

Paragraphenzeichen Das ist eine heftige Nachricht, die ich da gerade gelesen hab: Die Firma Euroweb hat die Blogger-Domain Nerdcore.de gepfändet und will diese nun (Zitat:) “bei Ebay für einen gemeinnützigen Zweck versteigern.”.

Was dahinter steckt und wie die potentiellen Spendenempfänger reagierten, das erfahrt Ihr im Folgenden. (mehr…)


Neues Unity3D-Game: Star Trek – Infinite Space

18.01.2011 - Carsten - Der Softwareentwickler Blog - 1 Kommentar

Unity-Logo Was alles mit Unity3D möglich ist, beweist das Frankfurter Entwickler-Team von Keen Games.

Sie entwickeln zur Zeit ein Star Trek-MMO für den Browsergame-Publisher Gameforge. (mehr…)


Kaspersky sponsert Gaming-Turnier

18.01.2011 - Carsten - Der Softwareentwickler Blog - Comments Off

KasperskZur Zeit läuft im Internet eine ziemlich große Promo-Aktion von Kaspersky Lab.

In dieser wird für ein Online-Game-Turnier geworben, das der Antiviren-Software-Hersteller gemeinsam mit my-liga.com veranstaltet.

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Unity3D KI/AI Tutorial: #2 – Questgeber – Dialoge mit NPCs

17.01.2011 - Carsten - Der Softwareentwickler Blog - 11 Kommentare

Unity-LogoWeitere Tutorials zum Thema Künstliche Intelligenz in Unity findet Ihr in der Übersicht dieser Unity3D KI/AI Tutorial Serie.

Nachdem ich mit Euch im ersten KI Tutorial ein kleines Test-Szenario, bestehend aus einem Player-Charakter und einem Non Player Character, erstellt habe, will ich in diesem Teil den NPC mit etwas Künstlicher Intelligenz ausstatten. (mehr…)


KW2: Game-Ideen, neuer Tron 2 -Trailer, Twitter-Tipps und mehr

14.01.2011 - Carsten - Der Softwareentwickler Blog - Comments Off

Kalender Das war schon die zweite Woche des neuen Jahres. Und auch dieses Mal gab es wieder viele richtig tolle ARtikel im Netz zu lesen.

Ein paar richtig gute hab ich Euch hier zusammengestellt. Viel Spaß beim Stöbern. (mehr…)


Kampf um die Marke -App Store-

13.01.2011 - Carsten - Der Softwareentwickler Blog - Comments Off

Apple Ich finde es schon erstaunlich was Apple alles zum Patent- und Markenamt trägt.

So will der iPhone-Hersteller derzeit den Begriff “App Store” schützen lassen.

Dies finden andere Anbieter natürlich gar nicht witzig. Und so ging nun eine Beschwerde von Microsoft bei der verantwortlichen Behörde USPTO ein. (mehr…)


Bereits abgelaufen: Verfallsdatum für Web-Inhalte

12.01.2011 - Carsten - Der Softwareentwickler Blog - 4 Kommentare

News Es gibt Erfindungen, die sind bereits schon für den Mülleimer, bevor sie fertig sind. So zum Beispiel ist mit der neuen X-Pire Software.

Mit dieser soll es möglich sein Internetinhalten wie Fotos ein Verfallsdatum zu geben. (mehr…)


Blitze entwerfen und Unity-Pro gewinnen

11.01.2011 - Carsten - Der Softwareentwickler Blog - Comments Off

LightningDer Fabricator-Contest von Musegames geht in die zweite Runde.

Dieses Mal besteht die Aufgabe darin ein Prefab für Unity3D zu entwickeln, welches atemberaubende Blitz-Effekte erzeugt.

Dafür gibt es aber auch dieses Mal wieder etwas ganz Feines für Euch zu gewinnen. (mehr…)


Unity3D KI/AI Tutorial: #1 – Künstliche Intelligenz

10.01.2011 - Carsten - Der Softwareentwickler Blog - 15 Kommentare

Unity-LogoWeitere Tutorials zum Thema Künstliche Intelligenz in Unity findet Ihr in der Übersicht dieser Unity3D KI/AI Tutorial Serie.

Dies ist der erste Teil meiner neuen Tutorial Reihe zum Thema “Künstliche Intelligenz” (KI) in Unity3D.

Was Euch in dieser Folge wie in der Serie erwartet erfahrt Ihr im Folgenden. (mehr…)


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