KW33 Totes Web, kreatives HTML, Social-Media-Marketing und mehr

20.08.2010 - Carsten - Der Softwareentwickler Blog - 1 Kommentar

KalenderIst es wirklich August? Okay, ich bin jetzt nicht der Fan von 40 Grad im Schatten, aber das momentane Wetter erinnert mich doch eher an Oktober.

Das schlechte Wetter wirkt sich aber auf die Artikel aus. Denn diese Woche gab es wieder etliche lesenswerte Artikel. Und davon hab ich Euch hier wieder einige feine zusammengestellt. (mehr…)


Kostenlos: E-Book Blenderart Mag #28

19.08.2010 - Carsten - Der Softwareentwickler Blog - Comments Off

Blenderart MagazineSeit einigen Wochen gibt es eine neue Ausgabe des kostenlosen E-Book-Magazins Blenderart Mag.

Das Magazin ist für alle Gameentwickler und Designer, die sich dem Modellieren von Objekten mit der Open Source Software Blender verschrieben haben oder sich demnächst damit beschäftigen wollen.

Und da ich demnächst für meine Gameentwicklung auch mit Blender etwas experimentieren möchte, will ich die aktuelle Ausgabe hier kurz vorstellen. (mehr…)


Neues WPF Ribbon Control kostenlos downloaden

18.08.2010 - Carsten - Der Softwareentwickler Blog - 2 Kommentare

Visual Studio 2010Ihr wollte eine Software entwickeln, die im Office-Style designt ist?

Dies ist nun kein Problem – Mit dem neuen, kostenlosen Ribbon Steuerelement, mit dem ihr Eure WPF-Anwendung um einen echten Hingucker erweitern könnt, ist dies kinderlicht. (mehr…)


Kooperation von PayPal und Google?

17.08.2010 - Carsten - Der Softwareentwickler Blog - Comments Off

GoogleWie ich heute gelesen habe kann es sein, dass eBays Bezahldienstleister PayPal mit Google bald gemeinsame Sache machen.

Hierüber dürften sich vor allem die Android-Nutzer und deren App-Entwickler freuen. (mehr…)


Unity 3D-Tutorial: #24 – Spielstart und Motorleerlauf

16.08.2010 - Carsten - Der Softwareentwickler Blog - 11 Kommentare

Unity3D CarRacing TutorialDieser Artikel gehört zu einer ganzen Tutorial Serie. Hier gelangt Ihr zu der Artikelübersicht: Unity 3D Tutorial Serie

Für unser Autorennspiel, das ich mit euch in dieser Tutorial-Reihe entwickel, haben wir nun schon viel Zeit investiert und schon einige tolle Effekte eingebaut.

Heute wollen wir nun unsere erste Szene, die ein Zeitrennen darstellt, abschließen um beim nächsten Mal mit einer Menü-Szene zu beginnen. (mehr…)


KW32: Kostenlose HQ PSD- Dateien, Firefox 4 Multitouch und mehr

13.08.2010 - Carsten - Der Softwareentwickler Blog - 4 Kommentare

KalenderWar das jetzt der Sommer? Die letzten Tage gab es ja kaum einen Tag mit Sonnenschein und meine Grillkohle ist gerade neu gekauft. Also, da muss doch noch was kommen!

Andererseits wird man so nicht vom Arbeiten abgehalten und so hab ich auch diese Woche wieder einige tolle Downloads, Videos und Artikel gefunden, die ich hier für euch jetzt kurz vorstellen möchte. Viel Spaß beim Stöbern! (mehr…)


Pro Netzneutralität – Initiative für die Zukunft des Internet

12.08.2010 - Carsten - Der Softwareentwickler Blog - Comments Off

PCAm gestrigen Mittwoch wurde eine neue Initiative der Öffentlichkeit vorgestellt, die es meiner Meinung nach auf jeden Fall Wert ist unterzeichnet zu werden.

Denn es geht in ihr um nichts weiter, als um das Beibehalten des freien und barrierefreien Internets, so wie wir es heute alle kennen. (mehr…)


Kostenloses E-Book: Programming Windows Phone 7

11.08.2010 - Carsten - Der Softwareentwickler Blog - 2 Kommentare

Windows PhoneIhr wollt in die Windows Phone 7 – Entwicklung richtig einsteigen oder sogar durchstarten?

Dann gibt es hier für euch die perfekte Lektüre. Denn das Buch “Programming Windows Phone 7″ ist nicht nur ausführlich sondern oben drein auch noch kostenlos! (mehr…)


Apple klaut Skizzen für Patentanmeldung

10.08.2010 - Carsten - Der Softwareentwickler Blog - 3 Kommentare

Paragraphenzeichen Es ist schon ein starkes Stück, was sich Apple da offensichtlich geleistet hat:

Vor knapp einem Jahr hat das Soft- und Hardware-Unternehmen nämlich ein Patent für mobile Softwareanwendungen eingereicht, von dem nun pikante Details an das Tageslicht dringen. (mehr…)


Unity 3D-Tutorial: #23 – Zeit messen

09.08.2010 - Carsten - Der Softwareentwickler Blog - 12 Kommentare

Unity3D CarRacing TutorialDieser Artikel gehört zu einer ganzen Tutorial Serie. Hier gelangt Ihr zu der Artikelübersicht: Unity 3D Tutorial Serie .

In der letzten Folgen hatten wir begonnen ein erstes Spielszenario zu erstellen. Heute wollen wir daran anknüpfen.

Denn in diesem Teil wollen wir einen Timer programmieren, der die Spielzeit ermittelt, die wir zum Fahren der Rennstrecke benötigen. (mehr…)


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